Споти для спойлу
Два питання про одне й те саме: що вигідніше спойлити на вашому рівні і де добувати потрібний ресурс. Рахує сервер — за цінами вашого ігрового світу, шансами спойлу і штрафом за різницю рівнів. Досвід і адена з убивства — у калькуляторі фарму.
Як читати таблицю
Середня здобич з однієї спроби спойлу: кількість × шанс × ціна.
З моба спойлиться 3 Suede з шансом 20 %, Suede коштує 500 адени: 3 × 0,20 × 500 = 300 адени з моба. Це середнє по багатьох мобах — з одного не випаде нічого, з іншого випадуть усі три.
Запас HP, помножений на фізичний захист: HP × P.Def. Що більше число, то довше ви цього моба б'єте.
1200 HP і 100 захисту — це 120 000. Такий моб забирає вдвічі більше часу, ніж такий самий на 600 HP.
Адена з моба, поділена на його живучість. Відповідає не «скільки дадуть з голови», а «скільки ви наспойлите за той самий час».
Моб A: 300 адени за живучості 120 000 → 2,5. Моб B: 500 адени за живучості 400 000 → 1,25. З голови B щедріший, але A ви вбиваєте втричі швидше і за годину візьмете більше — тому за замовчуванням список відсортовано за ефективністю.
Числа в прикладах умовні, вони лише показують, як читаються стовпці. Ціна береться справедлива — середина між найкращим продажем і найкращою скупкою. Продати, найімовірніше, вдасться дорожче, але для порівняння «що вигідніше фармити» така база чесніша: її не задере один дорогий лот.
Найкращі цілі
| Моб | Рів. | Адена/моб | За зусилля | Спойлиться | Де |
|---|
Де що спойлиться
Сторінка на кожну позицію: з кого падає, з яким шансом і в яких місцях. Цін там немає — відкрито всім.